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场景破坏 柔体布料 循环光照 细数《剑网3》全新黑科技

2018-12-26 作者:特玩整理 来源:特玩网

《剑网3》全新赛季“世外蓬莱”预约活动持续火爆!除了更新全新职业蓬莱及对应地图、副本之外

《剑网3》全新赛季“世外蓬莱”预约活动持续火爆!除了更新全新职业蓬莱及对应地图、副本之外,还推出了场景物理破坏、柔体布料系统、日月循环光照等黑科技,更新资料一经发布就在玩家群体中引发热议,一起来看看这些黑科技能为剑网3带来怎样的改变吧!

场景物理破坏

顾名思义,场景物理破坏是指战斗场地内的物件将能被玩家间的战斗波及,通过量变到质变的过程造成破坏。这是一套用无锁定的拟真新机制,用于表现人物战斗对战场的影响,既不需要玩家选中物理目标,也局限于部分范围攻击技能,只要是战斗过程中施展出的技能都会对战局产生影响,从而形成质变,另战斗场景发生改变。

场景破坏 柔体布料 循环光照 细数《剑网三》全新黑科技

物理破坏功能针对不同的战斗环境将产生不同的场景破坏,物理破坏的设定将有可能直接影响改变战局的胜负结果!使得竞技场的战斗变得更为刺激与扑朔迷离!

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在率先应用物理破坏设定的名剑大会场景中,每个建筑物都有着不同的耐久值!例如屋檐下的窗帘将会较容易的被破坏,而石柱、房屋的耐久值则会比其高出不少。同时,为了让物理破坏变得更为真实,每个高耐久值的建筑物将会有不同阶段的破坏表现!

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除此之外,在破坏机制上更是模拟物理规律和力学规则,当碎块落地后,将会在地面动态生成新的障碍!同时,碎片崩裂四散的过程会额外造成伤害,建筑物所承受的重量越强伤害越大!所以在全新的竞技场中,一不小心就可能出现被建筑物击杀的情况,所以玩家在战斗的同时务必避开高危建筑!

柔体布料系统

剑网3十年过去,往往都是先爆出原画才能看到建模,所以玩家不可避免地失望,因为衣服带来的实际视觉效果总是不如CG中体现的那么拟真,会出现细节不够到位等问题,而且衣服在动作时总显得很僵硬,不像是布料,更像是一张纸,无法真正体现那种衣袂飘飘,裙摆如波的效果。

经过持续的探索与沉淀,全新的柔体布料2.0系统终于面世!全新布料系统不仅将服饰的布料纹理质感展现的更加细致,还首次让实时布料渲染达到了接近CG的表现力,实现打坐、身处平地不穿模等划巨大革新。

人物服饰的多层布料能互相碰撞,在表现上更具备垂坠与飘逸质感并能更好的与场景进行互动!服饰可以随着玩家动作的摇摆力度和动作弧度而有不同的变化,使得整体角色更像一个真实的人物!闲庭漫步,看着衣摆与长袖迎着步履的微风和步伐动作的抖动,真的是无比赏心悦目,尤其是纱制和丝绸的效果,十分轻盈灵动。

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日月循环光照

《剑网3》是中国首款支持VXGI2.0的网游。VXGI2.0又名立体像素全局光照,是英伟达在2018年全新发布的次世代技术。它通过模拟光线的行为,真实呈现各个表面之间的光线反射效果,在全局照明的同时,还能为剑网3带来更加出色的画面真实度。相比光线追踪技术,VXGI2.0能以更小的能耗获得足够拟真的光照表现,可以节省有限的显卡资源,畅玩电影画质。

依托VXGI2.0开发出的全新的日月循环光照系统,拥有细致真实的画面表现力,从日出到日落,无论是清晨、晌午、傍晚、子夜的环境氛围变化,都精确的呈现!画面光影表现进一步向大自然真实的生态表现靠近,针对地理分布和地形地势量身定制。玩家在每个城市都能观测到不一样的天象和星空,云彩种类繁多瞬息万变。

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DLSS次世代技术

为保证在提供柔体布料2.0以及循环光照系统后,玩家还可以在原有电脑配置上畅快体验游戏,《剑网3》与NVIDIA 达成深度合作,将DLSS次世代技术引入游戏,同时《剑网3》也是中国第一款支持DLSS的游戏!

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《剑网3》“世外蓬莱”12月21日盛大开幕!联动英伟达升级画质,造梦光影呈现动态昼夜,东海雪国尽显广袤江湖,布料2.0带来更华美的服饰表现,名剑大会场景破坏同步登场!

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